Hola a tooooodos ustedes!
Sejam mais do que bem-vindos ao MichaelNA2005 Reviews!
Se não fosse a pandemia do novo coronavírus, os Jogos Olímpicos de Verão em Tóquio já teriam acabado. Enfim, para comemorar virtualmente o maior evento esportivo do mundo (ultrapassando a Copa do Mundo, a Champions League, a Libertadores e até mesmo o Mundial de Clubes), eu, MichaelNA2005, exibirei a vocês as Olimpíadas nos videogames, de 1992 até o ano 2000!
Barcelona '92 (Mega Drive)
O primeiro game da nossa lista é Olympic Gold - Barcelona '92, desenvolvido e publicado pela U.S. Gold, apenas para consoles da Sega.
Esse game baseado nas Olimpíadas de Barcelona tem 8 idiomas (dentre eles o nosso Português), e 8 países jogáveis (só que nenhum deles é o Brasil, que triste).
O jogo possui 3 modos:
- Sessão de treino: esse modo é bom para quem joga o game pela primeira vez, ou pra quem ainda não aprendeu a jogar alguma modalidade, MESMO sem indicação de botões, algo que até a porcaria do Winter Games do NES faria T_T ;
- Mini olimpíada: esse modo é a própria Olimpíada, só que personalizada, ou seja, você mesmo/a pode escolher as modalidades de sua preferência;
- Olimpíada completa: idem o de cima, só que dessa vez, são todas as modalidades presentes no game.
E falando nelas, aqui vão todas as modalidades que estão no game:
- 100m rasos;
- Lançamento de martelo;
- Tiro ao arco;
- 110m com obstáculos;
- Salto com vara;
- Saltos ornamentais;
- 100m estilo livre.
O ruim desse jogo é que ele não tem multiplayer, mas se for o modo Sessão de treino com o revezamento de controles, tudo bem.
O engraçado é que na versão americana, o fundo do menu é o Estádio Olímpico Lluís Companys (ou não, pois deve ser genérico T.T), e no céu, voam uns dirigíveis da SEGA e da U.S. Gold. Já na versão européia, voam também os dirigíveis da Coca-Cola. A propósito, a versão europeia tem até mesmo a logo da Coca-Cola na tela de título, e não se sabe porque isso não está no resto do mundo.
Agora, falando sobre os gráficos, são lindos, ainda mais para o Mega Drive, um console que só ganha na velocidade, mas de resto apanha para o Super Nintendo.
Mas também, além de ser o primeiro jogo baseado nas Olimpíadas (e que lançou quase na metade da vida do Mega Drive), a U.S. Gold tinha o poder de fazer game de tudo que estava fazendo sucesso antes da Electronic Arts ou das próprias Nintendo e Sega, e isso aconteceu com as Olimpíadas de Verão, de Inverno, com a Copa do Mundo, e até mesmo com o filme Moonwalker (versões de PCs, como o Commodore Amiga, MS-DOS etc.), que pode ter review aqui, hein uwu
Agora, falando do som do game, uma ou outra música do game é boa o suficiente, e até a Nona Sintonia de Beethoven (que chamo de "O bom e velho Hino da Copa Libertadores da América") tá no game, mas como o hino da CEI (Comunidade dos Estados Independentes), que pode ser tocado ao você escolher a CEI como nacionalidade do seu atleta e ao você ganhar uma medalha de ouro, algo que acontece com os outros 7 países, um com cada hino.
Porém, o ruim mesmo são os efeitos sonoros, cujo único dos SFX do game que presta é o de seleção, porque os que tem durante o game são ruins, graças ao som de vuvuzela de 1,99 que o Mega Drive tem.
Porém, o ruim mesmo são os efeitos sonoros, cujo único dos SFX do game que presta é o de seleção, porque os que tem durante o game são ruins, graças ao som de vuvuzela de 1,99 que o Mega Drive tem.
Agora, resumindo de tudo sobre o game, é legal ter o primeiro game com o tema Olimpíadas, e ainda ser o primeiro a ser licenciado, porém há fatos que mancham ele. Mas não deixa de ser bom.
Btw, existem versões dele para o Master System e o Game Gear.
Olympic Summer Games - Atlanta 96 (Super Nintendo e Game Boy)
Agora, a U.S. Gold retornou, mas dessa vez como o último game que a própria U.S. Gold publicou, já que depois, foi comprada pela Eidos (que publicou a versão de PS1 do game, feita pela Silicon Dreams, uma outra versão diferentona).
Desenvolvido pela Black Pearl e lançado para o Super Nintendo, Mega Drive e Game Boy, esse game é baseado nas Olimpíadas de 1996, porém, parece que a U.S. Gold reciclou certo conteúdo de 1992, ainda mais as modalidades, pois ambos os games tem quase tudo em comum, só que o Atlanta 96 tem diversas modalidades de salto e o tiro esportivo. Infelizmente, sem razão alguma, foi removida a natação, mas e daí? O importante é correr atrás de chegada, não?
De qualquer maneira, o game só parece ser bom apenas pela variedade do atletismo, gráficos e trilha sonora (versão de SNES), mas pra quê? É impossível chegar em primeiro lugar na versão de Super Nintendo, e ainda consegui ser vice na sorte!
Porém, só no tiro ao arco e tiro esportivo que ganhei meio que facilmente, ainda mais na versão de Game Boy, que é a pior lançada.
Se você quiser apreciar essa "beleza" traduzida por mim, MichaelNA2005, tanto na versão de SNES, quanto na de Game Boy, acesse o meu site de traduções nas guias acima.
Sydney 2000 (versão cancelada de Nintendo 64)
Olha que jogo péééééééé....ssimo (graficamente)
Só pelos gráficos já assusta (btw, o game usa o Expansion Pak para p**** nenhuma, já que o game continua lento e ainda só roda a 240p), mas agora notei que todos os games dessa lista envolvem aperto forçado e repetido dos dedos, ainda mais no atletismo!
E na natação (100m freestyle), aí dói ficar um minuto apertando os mesmos botões frequentemente, mas não tanto quanto girar o analógico com a palma da mão em um minigame do Mario Party...
E na natação (100m freestyle), aí dói ficar um minuto apertando os mesmos botões frequentemente, mas não tanto quanto girar o analógico com a palma da mão em um minigame do Mario Party...
Já o levantamento de peso é mais um arregaçador de dedos, porque além de dois botões de força, é necessário apertar o botão B ou A, que é um botão de ação. Qualquer um perderia a atenção por uma p**** dessas...
Os saltos ornamentais tem uma certa dificuldade, que varia de acordo com o próprio salto, mas a prova só acontece se você apertar Z para o medidor (cuja barrinha não enche, já sabe o porque) e os botões mostrados na tela apenas pela cor, o que é bizarro, já que podiam ao menos mostrar os próprios botões, e não só as cores deles.
Fora que o game só tem 12 modalidades, mas apesar do modo Olimpíada, aonde vc tem que treinar e classificar a sua delegação para as tais Olimpíadas e talz, esse modo não funciona na versão de Nintendo 64, mas também, todo protótipo de N64 deveria ser chamado de "travazap.n64".
Já a música-tema é o único ponto bom, mas pena que o som do game é abafado, e as músicas são curtas, com looping de 2 minutos. E ao contrário das demais versões do game, que tinham os ex-atletas americanos Dwight Jones e Marty Liquori como narradores, a versão cancelada de Nintendo 64 tem um pseudo-narrador desconhecido chamado Paul Dickens.
Enfim, jogue as versões de PS1, PC ou Dreamcast no lugar...
Apesar de que a versão de Dreamcast NÃO SUPORTA VGA e os dois saves que o game salva no VMU comem mais espaço do que o Shenmue, aí vai pelo cabo comum, e preparando o lombo do VMU mesmo :( (ah, e no PS1, o jogo tbm come o negócio todo
Conclusão
A única conclusão que tenho é que esses games tentaram ser pioneiros em trazer as Olimpíadas aos gamers, e pelo menos o Barcelona '92 conseguiu ser (para mim) o melhor que conseguiu, ainda mais por ser o primeiro game baseado e licenciado no evento. E pior que naquela época, até mesmo em 2004, nem tinha nascido a União Somari, que foi o resultado da Sega ter entrado em colapso com o Dreamcast.
Espero que tenham gostado dessa lista!
Bye bye!
©®2020 Gabriel da Silva Sousa, aka MichaelNA2005™
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